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Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha renovado sus críticas a la política de divulgación de IA de Valve en Steam, calificando los requisitos de irresponsables. Desde 2024, Valve ha exigido que los desarrolladores revelen el uso de IA generativa para activos, texto, música o materiales de marketing, excluyendo las herramientas de generación de código.
Sweeney argumenta que estas etiquetas obligatorias fuerzan a los desarrolladores a emitir declaraciones políticas, convirtiéndolos efectivamente en objetivos para grupos anti-IA. Afirma que estos requisitos de divulgación proporcionan munición a las comunidades que buscan interrumpir o atacar juegos que utilizan tecnología generativa.
Por el contrario, muchos clientes y empresas apoyan la transparencia, considerándola una forma necesaria de distinguir el contenido hecho por humanos del trabajo generado por IA. Los datos recientes del Steam Next Fest muestran que casi el 20% de las 8,600 demos presentadas estaban etiquetadas como uso de IA, lo que destaca la prevalencia de la tecnología.
La opinión pública sigue dividida, con algunos jugadores expresando frustración por el contenido de IA percibido como de baja calidad y producido apresuradamente. Algunos usuarios incluso han solicitado funciones para filtrar por completo los títulos desarrollados con IA, lo que refleja las tensiones actuales sobre el papel de las herramientas generativas en la industria.


