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Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat seine Kritik an Valves KI-Offenlegungspolitik auf Steam erneuert und die Anforderungen als unverantwortlich bezeichnet. Seit 2024 schreibt Valve vor, dass Entwickler die Nutzung von generativer KI für Assets, Texte, Musik oder Marketingmaterialien offenlegen müssen, wobei Tools zur Codegenerierung ausgenommen sind.

Sweeney argumentiert, dass diese obligatorischen Kennzeichnungen Entwickler dazu zwingen, politische Erklärungen abzugeben, wodurch sie effektiv zu Zielen für KI-feindliche Gruppen werden. Er behauptet, dass diese Offenlegungspflichten Munition für Gemeinschaften liefern, die Spiele, die generative Technologie nutzen, stören oder angreifen wollen.

Umgekehrt unterstützen viele Kunden und Unternehmen die Transparenz und sehen sie als notwendigen Weg, um von Menschen geschaffene Inhalte von KI-generierten Arbeiten zu unterscheiden. Aktuelle Daten vom Steam Next Fest zeigen, dass fast 20 % der 8.600 vorgestellten Demos als KI-gestützt gekennzeichnet waren, was die Verbreitung der Technologie unterstreicht.

Die öffentliche Stimmung bleibt gespalten, wobei einige Spieler ihre Frustration über wahrgenommene minderwertige, hastig produzierte KI-Inhalte zum Ausdruck bringen. Einige Nutzer haben sogar Funktionen gefordert, um KI-entwickelte Titel vollständig herauszufiltern, was die anhaltenden Spannungen bezüglich der Rolle generativer Werkzeuge in der Branche widerspiegelt.

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