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En el evento de juegos independientes DREAMSCAPE#5 celebrado el 24 de octubre de 2026, el desarrollador Histoire caramélisée presentó Washi, un juego narrativo descrito como una animación de marionetas para leer y un título serio de terror folclórico otome. La historia sigue a Mina, una mujer embarazada que visita a su amiga Erico, quien recientemente sufrió un aborto espontáneo, en una vieja casa familiar donde se encuentran con fenómenos sobrenaturales.

El juego cuenta con un escenario de 13 episodios donde las elecciones del jugador influyen en el final. Más allá de la estructura estándar, la narrativa profundiza en temas inquietantes, incluida la identidad del padre del hijo de Mina y las circunstancias que rodearon el aborto espontáneo de Erico, todo ello vinculado a las tradiciones y costumbres locales.

El desarrollador cara utiliza artesanía en papel físico en lugar de la ilustración digital tradicional. Al manipular la textura, las arrugas y las capas del papel washi, el creador genera sombras y expresiones distintivas. Por ejemplo, las cadenas montañosas de fondo se crean superponiendo papel que bloquea la luz de manera diferente según la densidad, mientras que las texturas del cabello de los personajes se diferencian cortando el papel a contrapelo para simular tipos de cabello específicos.

El desarrollador, que anteriormente participó en artes escénicas de objetos, ve el desarrollo de juegos como una forma de crear una producción teatral en solitario. Al integrar la experiencia en la escritura de guiones y la música, cara pretende aprovechar estas técnicas artísticas para construir la atmósfera única del juego, que destacó entre otras exhibiciones del evento.

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