要点
Electronic ArtsはBioWareの閉鎖を正式に発表し、この決定により、予定されていたMass Effectプロジェクトが中止となりました。この展開は、BioWareの歴史とRPGジャンルにおいて中心的な存在であったMass EffectおよびDragon Ageの知的財産権の将来について、大きな不確実性を生んでいます。
BioWareの元エグゼクティブプロデューサーであるMark Darrah氏は、EAがこれらのフランチャイズを所有しているものの、アクティブな開発チームが存在しないことが、理論上はパブリッシャーが売却に応じる可能性を高めるかもしれないと指摘しました。しかし、Darrah氏は、EAが資産を売却するのではなく、単に休眠状態として保管することを選択する可能性もあると警告しています。
Darrah氏は、コスト削減に重点を置くEAの経済的優先順位が今後の行動を左右するだろうと示唆しました。彼は、潜在的な売却は適切なオファーを受けるかどうかにかかっているが、EAが休眠資産の売却を検討するまでには待機期間が必要になるだろうと予想しています。サウジアラビアによるEAの買収に関連する200億ドルの負債が、今後の売却戦略に影響を与える可能性があるという憶測も存在します。
売却に関する確認は一切なく、EAにはDead Space、Medal of Honor、Mirror’s Edgeといった休眠フランチャイズを維持してきた歴史があります。その結果、Mass EffectとDragon Ageは、新しいゲーム開発が行われないまま長年休眠状態が続く可能性があります。


