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Electronic Arts ha anunciado oficialmente el cierre de BioWare, una decisión que ha llevado a la cancelación del próximo proyecto de Mass Effect. Este desarrollo ha generado una gran incertidumbre sobre el futuro de las propiedades intelectuales de Mass Effect y Dragon Age, ambas fundamentales en la historia de BioWare y en el género RPG.

Mark Darrah, ex productor ejecutivo de BioWare, señaló que, aunque EA posee estas franquicias, la falta de equipos de desarrollo activos podría, teóricamente, hacer que la editora esté más dispuesta a venderlas. Sin embargo, Darrah advirtió que EA podría simplemente optar por mantener estas propiedades inactivas en una bóveda en lugar de desprenderse de ellas.

Darrah sugiere que las prioridades económicas de EA, incluida la atención a la reducción de costes, dictarán las acciones futuras. Señaló que las posibles ventas dependen de recibir ofertas adecuadas, aunque espera un periodo de espera antes de que EA evalúe la venta de activos inactivos. Existen especulaciones de que la deuda de 20.000 millones de dólares vinculada a la adquisición de EA por parte de Arabia Saudí podría influir en las futuras estrategias de desinversión.

No hay confirmación de ninguna venta, y EA tiene un historial de mantener franquicias inactivas como Dead Space, Medal of Honor y Mirror’s Edge. En consecuencia, Mass Effect y Dragon Age podrían permanecer latentes durante muchos años sin el desarrollo de nuevos juegos.

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