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Electronic Arts hat offiziell die Schließung von BioWare angekündigt, eine Entscheidung, die zur Einstellung des kommenden Mass Effect-Projekts geführt hat. Diese Entwicklung hat zu erheblicher Unsicherheit hinsichtlich der Zukunft der geistigen Eigentumsrechte von Mass Effect und Dragon Age geführt, die beide eine zentrale Rolle in der Geschichte von BioWare und dem RPG-Genre gespielt haben.

Mark Darrah, ein ehemaliger Executive Producer bei BioWare, merkte an, dass EA zwar Eigentümer dieser Franchises ist, das Fehlen aktiver Entwicklungsteams den Publisher theoretisch jedoch eher dazu bewegen könnte, sie zu verkaufen. Darrah warnte jedoch davor, dass EA sich einfach dazu entscheiden könnte, diese Marken inaktiv in einem Archiv zu belassen, anstatt sie zu veräußern.

Darrah deutet an, dass EAs wirtschaftliche Prioritäten, einschließlich des Fokus auf Kostensenkungen, die zukünftigen Maßnahmen bestimmen werden. Er merkte an, dass potenzielle Verkäufe von entsprechenden Angeboten abhängen, erwartet jedoch eine Wartezeit, bevor EA den Verkauf inaktiver Vermögenswerte bewertet.

Es gibt Spekulationen, dass die mit der Übernahme von EA durch Saudi-Arabien verbundene Verschuldung von 20.000 Millionen Dollar zukünftige Desinvestitionsstrategien beeinflussen könnte. Es gibt keine Bestätigung für einen Verkauf, und EA hat eine Geschichte darin, inaktive Franchises wie Dead Space, Medal of Honor und Mirror’s Edge beizubehalten. Folglich könnten Mass Effect und Dragon Age viele Jahre ohne neue Spieleentwicklung inaktiv bleiben.

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