关键信息
S-Game出品的武侠动作游戏《影之刃零》已成为2026年评分最高的游戏之一。 目前在Metacritic上保持88分,该游戏被视为12月2026年游戏大奖的有力竞争者,表现优于同年发行的其他几款主要动作游戏。
评论家们主要称赞了该游戏的战斗机制和“功夫朋克”美学。 IGN的特拉维斯·诺斯普(Travis Northup)给出了9/10的评分,他强调战斗表现出色,且在50小时的游戏过程中调整得非常到位。 同样,GameSpot的理查德·韦克林(Richard Wakeling)和VGC的戴夫·奥布里(Dave Aubrey)也对武术动作给予了高度评价,奥布里指出其感觉比《黑神话:悟空》等同类作品更强。
尽管战斗受到好评,但评论家们经常批评其叙事。 诺斯普称故事过于平庸,而韦克林和奥布里则认为故事难以理解或乏味。
Eurogamer的艾玛·肯特(Emma Kent)指出普通战斗与BOSS战之间的节奏不均匀,Polygon的保罗·川西(Paulo Kawanishi)则认为该游戏将电影般的视觉奇观置于玩家互动性之上。 技术局限性也受到了关注,诺斯普提到了空气墙和一些小瑕疵。 虽然肯特称赞了视觉叙事和动画,但她指出,由于评论禁令的限制,她无法详细讨论具体的叙事元素。


