关键信息

NVIDIA 已在 GitHub 上发布了其开源 RTX 路径追踪参考示例的 1.9.0 版本。 该公司报告称,此次更新在保持或提升整体图像质量的同时,性能较 1.8.1 版本提升了约 20%。

性能提升源于多项技术调整。 开发人员现在可以选择每帧仅追踪部分像素,并且软件在更快的预设中使用了更低的反射限制。 此外,DirectX 12 现在支持异步计算,以便将后期处理与路径追踪重叠进行,同时 TLAS 实例生成已转移至 GPU。

照明功能得到了扩展,NEE-AT 采样现在支持多达 200 万个光源。 此外,SHaRC 辐射缓存(Radiance Cache)在实时模式下默认启用。

此次更新还引入了对 Windows on ARM64 的支持,此举可能与 NVIDIA 基于 Arm 的 RTX Spark 芯片有关。 虽然这些进步对于参考示例来说意义重大,但 20% 的性能提升并不能直接应用于商业游戏。 未来是否会集成到正式发行的游戏中尚不确定,开发人员应注意破坏性变更以及对 CMake 4.1 的新要求。

更多详细内容请参阅原文。