Información clave
NVIDIA ha lanzado la versión 1.9.0 de su muestra de referencia de trazado de rutas RTX de código abierto, disponible en GitHub. La compañía informa que esta actualización ofrece aproximadamente un 20% más de rendimiento en comparación con la versión 1.8.1, manteniendo o mejorando la calidad general de la imagen.
Las mejoras de rendimiento provienen de varios ajustes técnicos. Los desarrolladores ahora pueden optar por trazar una fracción de los píxeles por fotograma, y el software utiliza límites de rebote más bajos en los ajustes preestablecidos más rápidos. Además, DirectX 12 ahora admite computación asíncrona para superponer el posprocesamiento con el trazado de rutas, mientras que la generación de instancias TLAS se ha trasladado a la GPU.
Las capacidades de iluminación se han ampliado, y el muestreo NEE-AT ahora admite hasta 2 millones de luces. Además, la caché de radiancia SHaRC está habilitada de forma predeterminada en el modo en tiempo real.
La actualización también introduce soporte para Windows on ARM64, un movimiento posiblemente relacionado con el chip RTX Spark basado en Arm de NVIDIA. Si bien estos avances son significativos para la muestra de referencia, el aumento del 20% en el rendimiento no se aplica directamente a los juegos comerciales. La integración futura en títulos comerciales sigue siendo incierta, y los desarrolladores deben ser conscientes de los cambios importantes y el nuevo requisito de CMake 4.1.


