要点

10月28日にPCおよびPS5で発売される『Phantom Blade Zero』は、武林を舞台にした映画のようなアクション体験を提供します。レビュアーは、本作の並外れた美しさと、古典的なカンフー映画の振り付けを彷彿とさせる流れるような戦闘を高く評価しています。プレイヤーは、裏切りと復讐の世界を旅する追放された戦士「Soul」を操作します。

ハイオクタンなソウルライクと評される戦闘システムは、パリィと回避を重視しています。従来のスタミナの代わりに、戦略的な武器の切り替えを促すリソース「殺気(sha-chi)」が導入されています。レビュアーは、寛容なパリィの受付時間と動作キャンセル機能を称賛しており、通常の敵との遭遇時に満足感のあるリズミカルな流れを生み出していると述べています。

しかし、レビュアーはボス戦における重大な問題を指摘しており、しばしば「スポンジ(硬すぎる)」のように感じられ、単調であるとしています。67GBのリリース前アップデートにもかかわらず、ボスに対するダメージ出力は期待外れなままでした。さらに、物語の提示方法は断片的な伝承の巻物に依存している点が批判されており、フレームレートの低下やジオメトリの衝突といった技術的なバグにも悩まされています。

最終的にレビュアーは、本作が卓越したアニメーションと独創的な武器能力を備えている一方で、それらの強みが一貫性のないペース配分や細かな設計上の欠陥によって損なわれていると結論付けています。この体験は「千の切り傷による死」と表現されており、技術的な不具合や物語の欠点が、本来であれば印象的なアクションタイトルを損なわせていると述べています。

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