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Phantom Blade Zero, que se lanza el 28 de octubre en PC y PS5, ofrece una experiencia de acción cinematográfica ambientada en el Wulin. El analista destaca la extraordinaria belleza del juego y su fluido combate, que canaliza la coreografía de las películas clásicas de kung fu. Los jugadores controlan a Soul, un guerrero marginado que navega por un mundo de traición y venganza.

El sistema de combate, descrito como un 'Soulslite' de alto octanaje, enfatiza el bloqueo y la esquiva. Sustituye la resistencia tradicional por 'sha-chi', un recurso que fomenta el cambio estratégico de armas. El analista elogia las generosas ventanas de bloqueo y la capacidad de cancelar movimientos, lo que permite un flujo rítmico y satisfactorio durante los encuentros con enemigos comunes.

Sin embargo, el analista señala problemas importantes en los encuentros con jefes, que a menudo se sienten 'esponjosos' y repetitivos. A pesar de una actualización previa al lanzamiento de 67 GB, el analista descubrió que el daño infligido a los jefes seguía siendo decepcionante. Además, la narrativa es criticada por depender de pergaminos de historia densos y desconectados, y el juego sufre de errores técnicos, incluyendo caídas en la tasa de fotogramas y colisiones de geometría.

En última instancia, el analista concluye que, si bien el juego presenta animaciones excepcionales y habilidades de armas creativas, estas fortalezas se ven socavadas por un ritmo inconsistente y fallos de diseño menores. La experiencia se describe como una 'muerte por mil cortes', donde los problemas técnicos y las deficiencias narrativas restan valor a lo que, por lo demás, es un título de acción impresionante.

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