要点

Rockstar Gamesは、同時リリースへと移行した他の多くのスタジオとは異なり、自社タイトルのPC版リリースを遅らせ続ける主要なサードパーティ開発会社として際立っています。 Vanillawareのような開発会社でさえPC版の同時リリースへと移行しており、Rockstarは業界における主要な例外となっています。

この傾向をめぐる議論では、『Grand Theft Auto VI』がコンソール版の発売とPC版のリリースとの間に大きな間隔を設ける最後の主要タイトルになるのではないかという疑問が投げかけられています。 歴史的に、Rockstarはこれらのプラットフォーム間でのリリースに数ヶ月の期間しか設けてきませんでした。『

Cupid Parasite』や『even if Tempest』といった乙女ゲームのような一部のニッチなジャンルでは、Nintendo Switch版の発売から数年後にPC版が登場することもありますが、これらは小さな例外と見なされています。 こうした特定のケースは、リリーススケジュールを統一しようとする業界全体の流れを反映するものではありません。

こうしたサードパーティの傾向にもかかわらず、SonyやNintendoといったプラットフォームホルダーは、当面の間、真のコンソール独占タイトルを制作し続けると予想されます。 この区別により、サードパーティの戦略に関係なく、ファーストパーティタイトルにおけるコンソール専用リリースは今後も続くことになります。

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