要点

2011年10月18日にリリースされたロックステディの『バットマン:アーカム・シティ』は、スーパーヒーローゲームのジャンルにおける金字塔であり続けています。 デビューから15年が経過した今も、本作は傑作として広く認識されており、バットマンシリーズの中で世界的に愛された最後の作品となっています。

本作は、アクションの舞台を閉鎖された病院からゴッサム・シティの広大なエリアへと移すことで、前作から大幅にスケールアップしました。 プレイヤーはリドラー・トロフィーなどの収集物で満たされた世界を探索しながら、過酷な戦闘、ステルスアクション、ボス戦を繰り広げます。 この構造は、『スパイダーマン』シリーズや『シャドウ・オブ・モルドール』など、後のタイトルにおける青写真となりました。

成功を収めた一方で、後続のタイトルは同じ高みに到達するのに苦労しています。 Polygonは、『アーカム・ナイト』が戦車のようなバットモービルのゲームプレイへの依存に苦しみ、魅力的な敵役が不足していたと指摘し、『アーカム・ビギンズ』は堅実ではあるものの模倣的であると見なされました。

最近の『ゴッサム・ナイツ』や『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』でさえ、大きな批判に直面しています。 2025年の報道では、ロックステディがテリー・マクギニスをフィーチャーする可能性のある新しいシングルプレイヤーのバットマンプロジェクトを検討している可能性があると示唆されていますが、何も確定していません。 今のところ、1,200万本以上を売り上げたとされる『アーカム・シティ』が、ファンにとって決定的な体験であり続けています。

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