Wichtige Informationen
Microsoft beendet den unbegrenzten Cloud-Gaming-Zugang und ersetzt ihn durch ein System aus monatlichen Kontingenten und kostenpflichtigen Stundenpaketen. Diese Änderung, die Ende 2026 angekündigt wurde, folgt auf eine Phase wirtschaftlichen Drucks und eine vorherige Preiserhöhung für den Xbox Game Pass Ultimate unter Asha Sharma im Oktober 2025.
Ab November 2026 müssen sich Game Pass-Abonnenten auf strenge monatliche Streaming-Limits einstellen: 15 Stunden für Ultimate, 10 Stunden für Premium und 5 Stunden für Essential. Nutzer können zusätzliche „Cloud Playtime“-Guthaben erwerben, die nicht verfallen, um ihre Sitzungen zu verlängern oder ohne aktives Abonnement auf Streaming zuzugreifen.
Die neue Architektur ermöglicht es Nutzern, Spiele zu streamen, die sie einzeln besitzen, einschließlich im Xbox Store gekaufter Titel, abwärtskompatibler Spiele und der Auswahl der Free Play Days. Dieser modulare Ansatz ermöglicht es Besitzern älterer Hardware, wie der Xbox One, aktuelle Titel zu spielen, die für die Xbox Series X|S entwickelt wurden.
Spieler haben das Modell kritisiert und Bedenken hinsichtlich einer Doppelbelastung für bereits zum vollen Preis gekaufte Titel geäußert. Kritiker merken an, dass die stündlichen Kosten die Gesamtausgaben für langwierige Spiele, wie etwa umfangreiche RPGs, im Vergleich zu kürzeren narrativen Erlebnissen erheblich erhöhen.


