要点
BioWareの閉鎖を受け、PC Gamerは業界の様々な開発者に同スタジオの影響について意見を求めました。 このニュースについて振り返った一人に、現在今年のRPG候補作である『Esoteric Ebb』の開発者、クリストファー・ボデガード氏がいます。
ボデガード氏は同スタジオを芸術形式における制度的な要であると評し、BioWareがCRPGジャンルの根幹であったと指摘しました。 彼は同スタジオの過去のタイトル、特に『ドラゴンエイジ:オリジンズ』が、ロールプレイングゲームに対する生涯の情熱を呼び起こし、現在のキャリアパスに影響を与えたと語りました。
同開発者は、三人称視点シューティングゲーム『MDK2』など、スタジオの初期のより多様なカタログにまつわる個人的な思い出を強調しました。『 MDK2』や『Shattered Steel』といった初期のタイトルはRPG以前のBioWareのアイデンティティを示していますが、その後のインフィニティ・エンジンでの作品は、『Planescape: Torment』や『Disco Elysium』といった現代のタイトルに今なお根本的な影響を与え続けています。
これらのゲームの歴史的重要性に反して、著者は『MDK2』のようなタイトルが現在GOGやSteamなどのプラットフォームで20ドルで販売されていることに言及しています。 著者は、26年以上前のゲームに対して現在の価格設定は受け入れがたいとし、セールを待つことを推奨しています。


