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Nach der Schließung von BioWare befragte PC Gamer verschiedene Entwickler der Branche, um den Einfluss des Studios zu diskutieren. Unter denjenigen, die über die Nachricht nachdachten, war Christoffer Bodegård, der Entwickler hinter dem aktuellen Anwärter auf das RPG des Jahres, Esoteric Ebb.

Bodegård beschrieb das Studio als institutionellen Grundpfeiler der Kunstform und merkte an, dass BioWare grundlegend für das CRPG-Genre war. Er schrieb den früheren Titeln des Studios, insbesondere Dragon Age: Origins, zu, seine lebenslange Besessenheit von Rollenspielen ausgelöst und seinen aktuellen Karriereweg beeinflusst zu haben.

Der Entwickler hob persönliche Erinnerungen hervor, die mit dem früheren, eklektischeren Katalog des Studios verbunden sind, einschließlich des Third-Person-Shooters MDK2. Während MDK2 und andere frühe Titel wie Shattered Steel die Identität von BioWare vor der RPG-Ära zeigen, bleibt die spätere Arbeit des Studios an der Infinity Engine ein grundlegender Einfluss für moderne Titel wie Planescape: Torment und Disco Elysium.

Trotz der historischen Bedeutung dieser Spiele merkt der Autor an, dass Titel wie MDK2 derzeit auf Plattformen wie GOG und Steam für 20 $ angeboten werden. Der Autor schlägt vor, auf einen Verkauf zu warten, und bezeichnet den aktuellen Preispunkt als eine schwierige Forderung für Spiele, die über 26 Jahre alt sind.

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