关键信息
关于BioWare被取消的项目《质量效应:宇宙》(Mass Effect: Universe)的泄露细节显示,该游戏旨在整合原版“指挥官薛帕德”三部曲中的决定。前技术总监罗曼·图坦(Romain Toutain)在直播中表示,该项目旨在考虑前作中做出的所有选择,从而有效地创造出平行时间线。
开发团队利用了一个能够求解逻辑方程的系统来确保叙事的有效性。图坦将这种机制描述为“有状态的”(stateful),允许玩家暂停并验证特定行动是否与他们既定的历史记录一致。这种方法旨在创造独特的体验,图坦将这种时间线生成的自由度比作2016年的游戏《极限脱出3:零时困境》(Zero Time Dilemma)。
图坦指出,该系统的功能类似于《龙腾世纪:保持》(Dragon Age Keep)应用程序,但它允许做出可能产生新情节点的矛盾决定。团队旨在为玩家提供重大的自主权,通过这些复杂的各种分支系统,使玩家有可能纠正过去的叙事结果。
由于EA最近关闭了该工作室并取消了该项目,这些雄心勃勃的计划将无法实现。公告发布后,粉丝们发起了“#SaveMassEffect”运动,目前已收集到18.5万个签名。虽然该系列的未来仍不确定,但据报道,Prime Video的改编作品仍在开发中。


