핵심 정보
Grimlore Games는 Titan Quest 2가 2027년 1월 19일 1.0 버전 출시와 함께 얼리 액세스를 종료한다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 메인 스토리를 마무리하며, 플레이어는 타게토스 산맥에서 네메시스를 물리쳐야 합니다. 개발사는 이 게임이 시즌제 라이브 서비스 방식의 반복 플레이 게임이 아닌 캠페인 중심의 ARPG로 남을 것이라고 강조하면서도, 지속적인 성장을 제공하기 위한 엔드게임 시스템을 도입한다고 밝혔습니다.
새로운 엔드게임 기능인 '카오스 저주(Kaos Curses)'를 통해 플레이어는 적의 능력치를 조정하거나 자신의 능력을 제한하여 난이도를 커스터마이징할 수 있습니다. 이러한 저주를 활성화하면 보상이 증가하고 특정 엔드게임 활동이 잠금 해제됩니다. 또한, 이번 업데이트는 희귀(Rare) 및 흔치 않은(Infrequent) 아이템의 최대 접두사 개수를 6개로 늘리고, 새로운 희귀 접두사를 도입하며, 에픽 방어구를 개편하여 고정된 빌드 강화 시너지와 함께 무작위 수정치를 포함하도록 하여 아이템 체계를 개선합니다.
캐릭터 성장 시스템도 크게 개선됩니다. Grimlore는 마스터리 시너지를 다듬고 2단계 및 3단계에서 글로벌 잠금 해제 기능을 도입하여 클래스 정체성을 더욱 명확히 할 예정입니다. 패시브 트리는 더 영향력 있는 선택을 할 수 있도록 개편되며, 액티브 능력치도 밸런스 조정이 이루어집니다.
또한, 스튜디오는 영웅 몬스터, 버프 제단, 새로운 생명체 진영을 추가하여 세계의 다양성을 강화하고 있습니다. 개발사는 이러한 변경 사항이 안정성과 프레임 속도를 개선하기 위한 것이라고 언급했습니다. 정식 출시 전, 두 번의 소규모 업데이트를 통해 멀티플레이어 로비, 버프 제단, 초기 영웅 몬스터와 같은 기능이 게임에 추가될 예정입니다.


