要点

Grimlore Gamesは、『Titan Quest 2』が2027年1月19日のバージョン1.0リリースをもって早期アクセスを終了すると発表しました。 このアップデートでメインストーリーは完結し、プレイヤーはタイゲトス山脈でネメシスを倒す任務に挑むことになります。 開発元は、本作がシーズン制のライブサービス型ハクスラではなく、キャンペーン重視のARPGであり続けると主張していますが、継続的な成長を提供するためのエンドゲームシステムを導入する予定です。

新しいエンドゲーム機能「Kaos Curses(カオスの呪い)」では、敵のステータスを調整したり、自身の能力を制限したりすることで難易度をカスタマイズできます。 これらの呪いを有効にすると報酬が増加し、特定のエンドゲームアクティビティが解放されます。 さらに、今回のアップデートではアイテムシステムも改善され、レアおよびインフリークエントアイテムの最大接頭辞数が6つに増加します。

また、新しいレア接頭辞の導入や、エピック防具の改修が行われ、固定されたビルド強化シナジーに加えてランダムな修飾子が含まれるようになります。 キャラクター育成にも大きな変更が加えられます。 Grimloreはマスタリーのシナジーを洗練させ、ティア2およびティア3でグローバルアンロックを導入することで、クラスの個性をより明確にします。

パッシブツリーはよりインパクトのある選択ができるよう作り直され、アクティブアビリティもバランス調整が行われます。 さらに、スタジオはヒーローモンスター、バフの祭壇、新しいクリーチャー勢力を追加することで、世界の多様性を高めています。 開発元は、これらの変更が安定性とフレームレートの向上を目的としていると述べています。 正式リリース前に、マルチプレイヤーロビー、バフの祭壇、初期のヒーローモンスターなどの機能を導入する2つの小規模なアップデートが予定されています。

詳しい内容は原文をご確認ください。