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Team 4 führte vor fast einem Jahr fünf neue Helden in Overwatch ein, darunter die mit Spannung erwartete Jetpack Cat. Während der Charakter anfangs mit Freude aufgenommen wurde, sorgte ihre Präsenz auf dem Schlachtfeld aufgrund einer mächtigen Synergie mit Bastion schnell für erhebliche Störungen.

Die Fähigkeit des Helden, Bastion in die Luft zu tragen, ermöglichte es ihm, seinen Geschützmodus aus einer erhöhten Position zu nutzen, was eine dominante Meta schuf. Der stellvertretende Game Director Alec Dawson merkte an, dass das Entwicklungsteam dieses potenzielle Problem während interner Spieltests identifizierte und sogar feststellte, dass das Hinzufügen von Mercy zu diesem Paar ein noch beeindruckenderes Trio schuf.

Diese Kombination wurde so stark, dass sie sofort die Overwatch-Esports-Szene dominierte. Obwohl die Entwickler schließlich eine Abschwächung implementierten, um die Geschwindigkeit zu reduzieren, mit der Jetpack Cat sich bewegen kann, während sie Teamkollegen trägt, bleibt der Charakter für viele Spieler ein herausfordernder Gegner.

Dawson erklärte, dass die Entscheidung, die Abschwächungen zu verzögern, beabsichtigt war. Das Team wollte den Spielern ermöglichen, diese extremen Gameplay-Momente zu erleben, bevor es eingriff, um das Bedürfnis nach Wettbewerbsstabilität mit dem Wunsch in Einklang zu bringen, aufregende, unvergessliche Erlebnisse für die Community zu bewahren.

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