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模组制作者 Arhkain 正在开发一个名为 Retro Forever 的项目,旨在将大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) World of Warcraft Forever 转变为一种沉浸式的第一人称体验。 受该游戏测试版的启发,创作者试图提供一种原版游戏从未设计支持的视角。

该项目利用 ForeverAuras 模组框架来同步战斗图形和声音。 Arhkain 目前专注于法师职业以衡量社区兴趣,并指出 2D 艺术资产受到《毁灭战士》(Doom)、《匕首雨》(Daggerfall) 和《异教徒》(Hexen) 等游戏的启发,以简化个人创作者的开发流程。

Arhkain 承认存在重大局限性,特别是空间感知能力的丧失,这使得玩家容易受到敌人的攻击。 开发者表示,这种视角可能不适合地下城或团队副本,而是作为一种权衡,以获得对游戏规模独特且沉浸式的观察视角。

Retro Forever 目前处于早期开发阶段,尚未提供公开下载。 Arhkain 希望围绕该项目建立一个社区,最终通过人工主导的努力而非 AI 工具,将第一人称支持扩展到更多职业。

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