要点
モッダーのArhkain氏は、MMORPG『World of Warcraft Forever』を没入感のある一人称視点の体験に変えることを目指す「Retro Forever」というプロジェクトを開発しています。 ゲームのベータ版に触発されたこの制作者は、オリジナル版が設計当初には想定していなかった視点を提供しようとしています。
このプロジェクトでは、モディングフレームワーク「ForeverAuras」を利用して戦闘グラフィックとサウンドを同期させています。 Arhkain氏は現在、コミュニティの関心を測るためにメイジクラスに注力しており、2Dアートアセットは1人での開発プロセスを簡略化するため、『Doom』、『Daggerfall』、『Hexen』といったタイトルから着想を得ていると述べています。
Arhkain氏は、空間認識の欠如によりプレイヤーが敵に対して脆弱になるという重大な制限があることを認めています。 開発者は、この視点はダンジョンやレイドには適していない可能性が高く、その代わりとしてゲームのスケールをユニークで没入感のある視点で見ることができるというトレードオフであると示唆しています。「
Retro Forever」は現在開発の初期段階にあり、一般公開はまだされていません。 Arhkain氏は、AIツールではなく人間主導の取り組みを通じて、最終的に一人称視点のサポートを他のクラスにも拡大できるよう、このプロジェクトを中心にコミュニティを構築したいと考えています。


