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El modder Arhkain está desarrollando un proyecto titulado Retro Forever, que tiene como objetivo transformar el MMORPG World of Warcraft Forever en una experiencia inmersiva en primera persona. Inspirado por la beta del juego, el creador busca ofrecer una perspectiva que el juego original nunca fue diseñado para soportar.

El proyecto utiliza el marco de modificación ForeverAuras para sincronizar los gráficos y sonidos de combate. Arhkain se está centrando actualmente en la clase Mago para medir el interés de la comunidad, señalando que los recursos de arte 2D están inspirados en títulos como Doom, Daggerfall y Hexen para simplificar el proceso de desarrollo para un creador en solitario.

Arhkain reconoce limitaciones significativas, específicamente una pérdida de conciencia espacial que hace que el jugador sea vulnerable a los enemigos. El desarrollador sugiere que esta perspectiva probablemente no sea adecuada para mazmorras o incursiones, sirviendo en cambio como una compensación por una vista única e inmersiva de la escala del juego.

Retro Forever se encuentra actualmente en desarrollo temprano y aún no está disponible para descarga pública. Arhkain espera construir una comunidad en torno al proyecto para eventualmente expandir el soporte en primera persona a clases adicionales a través de esfuerzos liderados por humanos en lugar de herramientas de IA.

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