要点
『バイオショック2』のディレクターであり、スタジオ「Question」の創設者であるジョーダン・トーマス氏は、『Path of Exile』を7,613時間プレイしたことを明かした。 トーマス氏は、協力型ホラータイトル『The Blackout Club』の過酷な開発サイクルを管理する中で、このゲームを重要なストレス解消の手段として活用していた。
その期間中、トーマス氏は自身のスケジュールについて、実質的にずっと起きている状態だったと語った。 彼は日中にチームを率い、夜にはゲーム内のライブイベントの運営や将来のイベントのスケジュール調整を行うことでバランスを取っていた。
彼はケン・ストリックランド氏とキャラクタービルドで協力し、インフルエンサーのガイドに頼るのではなく、独自のキャラクター成長パスを作成することに誇りを持っていた。『 The Blackout Club』は、トーマス氏が「ゴッドキャスト」のオーディオ編集を行う必要のあるユニークなライブストーリー要素を特徴としていた。
彼は、リアルタイムのプレイヤーインタラクションを促進するために、自宅で録音された『Critical Role』の出演者やアシュリー・バーチを含む組合俳優たちの録音を処理するために「Audacity」を使用した。『 The Blackout Club』での仕事以外にも、トーマス氏は最近、シェイクスピアにインスパイアされたローグライクデッキビルダー『The Killing Stone』をリリースした。 彼は依然として没入型システムのファンであるが、現在は没入型シミュレーションジャンルにのみ焦点を当てているわけではなく、他の開発者が現在、新しい設計アプローチを通じてこのジャンルに関する議論を再活性化させていると指摘している。


