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Jordan Thomas, director de BioShock 2 y fundador del estudio Question, reveló que jugó a Path of Exile durante 7.613 horas. Thomas utilizó el juego como un mecanismo vital para aliviar el estrés mientras gestionaba el exigente ciclo de desarrollo del título de terror cooperativo The Blackout Club.

Durante ese periodo, Thomas describió su horario como estar básicamente despierto todo el tiempo. Equilibraba el liderazgo del equipo durante el día con la gestión de encuentros en vivo dentro del juego y la programación de eventos futuros por la noche.

Colaboró en la creación de personajes con Ken Strickland, sintiéndose orgulloso de crear rutas de crecimiento de personajes originales en lugar de depender de guías de influencers. The Blackout Club presentaba un componente de historia en vivo único que requería que Thomas realizara la edición de audio para los "god-casts".

Utilizó Audacity para procesar las grabaciones de actores sindicalizados, incluyendo talentos de Critical Role y Ashly Burch, quienes grabaron desde sus propios hogares para facilitar las interacciones de los jugadores en tiempo real. Más allá de su trabajo en The Blackout Club, Thomas lanzó recientemente The Killing Stone, un juego de construcción de mazos roguelike inspirado en Shakespeare. Sigue siendo un fanático de los sistemas inmersivos, aunque ya no se centra exclusivamente en el género de simulación inmersiva, señalando que otros desarrolladores están renovando actualmente la conversación a través de nuevos enfoques de diseño.

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