Wichtige Informationen
Jordan Thomas, der Regisseur von BioShock 2 und Gründer des Studios Question, enthüllte, dass er Path of Exile 7.613 Stunden lang gespielt hat. Thomas nutzte das Spiel als lebenswichtigen Stressabbau-Mechanismus, während er den anspruchsvollen Entwicklungszyklus des Koop-Horrortitels The Blackout Club leitete.
Während dieser Zeit beschrieb Thomas seinen Zeitplan als im Grunde die ganze Zeit wach. Er balancierte die Leitung des Teams tagsüber mit der Durchführung von Live-In-Game-Begegnungen und der Planung zukünftiger Ereignisse in der Nacht aus.
Er arbeitete bei Charakter-Builds mit Ken Strickland zusammen und war stolz darauf, originelle Charakter-Entwicklungspfade zu erstellen, anstatt sich auf Influencer-Guides zu verlassen. The Blackout Club bot eine einzigartige Live-Story-Komponente, die von Thomas verlangte, Audio-Bearbeitungen für God-Casts durchzuführen.
Er nutzte Audacity, um Aufnahmen von Gewerkschaftsschauspielern zu bearbeiten, darunter Talente von Critical Role und Ashly Burch, die in ihren eigenen Häusern aufgenommen wurden, um Echtzeit-Spielerinteraktionen zu ermöglichen. Über seine Arbeit an The Blackout Club hinaus hat Thomas kürzlich The Killing Stone veröffentlicht, einen von Shakespeare inspirierten Roguelike-Deckbuilder. Er bleibt ein Fan von immersiven Systemen, obwohl er sich nicht mehr ausschließlich auf das Genre der immersiven Simulationen konzentriert, und merkt an, dass andere Entwickler die Diskussion derzeit durch neue Designansätze erneuern.


