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System Era Softworks, der Entwickler, der für Astroneer und Starseeker: Starseeker Chronicles bekannt ist, bestätigte kürzlich den Abschied von mehr als 30 Mitarbeitern. Das Studio drückte sein Bedauern über die Entscheidung aus und merkte an, dass solche Maßnahmen ihren Grundwerten bezüglich des Umgangs mit Mitarbeitern widersprechen.

Der Kommunikationsleiter des Studios führte den Personalabbau auf die enttäuschende Performance von Starseeker während des Early-Access-Starts zurück. Dieser strategische Wandel zielt darauf ab, die Größe des Entwicklungsteams an die aktuelle Nutzerbasis anzupassen und gleichzeitig einen nachhaltigen Weg zur 1.0-Veröffentlichung des Spiels beizubehalten.

Der Titel stand seit seinem Debüt vor erheblichen Herausforderungen, darunter ein geringes Spielerengagement und technische Schwierigkeiten bei der Crossplay-Veröffentlichung auf der Nintendo Switch 2. Diese Hürden trugen zum schwierigen Start des Projekts auf dem Markt bei.

Trotz des Personalabbaus bleibt System Era Softworks entschlossen, die Entwicklung von Starseeker abzuschließen. Das verbleibende Team wird weiter auf den offiziellen 1.0-Start hinarbeiten, wenn auch mit einer kleineren Belegschaft als zuvor.

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