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Ein Entwickler namens chicanogoth erstellt ein Spiel im Retro-Stil, das auf dem kürzlich erschienenen Resident Evil-Film unter der Regie von Zach Cregger basiert. Dieses Projekt mit dem Titel Resident Evil: The Movie The Game adaptiert das filmische Werk in ein Demake, das die technischen Einschränkungen und den visuellen Stil der ursprünglichen PlayStation-Ära widerspiegelt.

Der Prototyp wurde mit der Open-Source-Engine Godot ohne den Einsatz künstlicher Intelligenz erstellt. Um das Spiel zu konstruieren, verwendete der Entwickler vorhandene 3D-Assets, darunter ein modifiziertes Chris Redfield-Modell für den Protagonisten Bryan und ein Cerberus-Modell aus Resident Evil 2 für den infizierten Hund.

Die Animationen stammen aus einer frei zugänglichen Bibliothek. Das Gameplay zielt darauf ab, die Erfahrung der Survival-Horror-Titel von 1996 durch die Einbeziehung fester Kamerawinkel und einer starren Panzersteuerung zu replizieren.

Jüngste Updates des Projekts haben ein Gesundheitssystem, Verletzungs- und Schussanimationen, Soundeffekte und einen speziellen Game Over-Bildschirm eingeführt, wobei insbesondere eine spannende Sequenz hervorgehoben wird, die eine Verfolgungsjagd an einem verschneiten Ort beinhaltet. Während der Entwickler das Projekt als persönliche Lernerfahrung beschreibt, bleibt eine öffentliche Veröffentlichung ungewiss. Der Schöpfer hat keine Pläne für eine Veröffentlichung angekündigt, und das Projekt sieht sich potenziellen rechtlichen Risiken in Bezug auf die geistigen Eigentumsrechte von Capcom und Sony gegenüber, insbesondere wenn das Spiel kommerzialisiert würde.

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