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NVIDIA의 CEO 젠슨 황은 최근 회사의 AI 비즈니스 모델에서 소프트웨어 라이선싱의 중요성이 커지고 있음을 강조했습니다. GTC 베를린의 질의응답 세션에서 황 회장은 AI 팩토리 내 에이전트를 구동하는 데 필요한 소프트웨어 비용이 GPU당 연간 약 2,000달러가 될 수 있다고 언급했습니다.

이 수치는 공식적인 가격 발표가 아닌 예시로 제시되었습니다. 2,000달러라는 추정치는 기존 제품군과 관련하여 모호함을 야기하는데, 현재 NVIDIA는 AI Enterprise 제품군을 지원 포함 1년 구독 기준 GPU당 4,500달러에 제공하고 있기 때문입니다. 회사가 황 회장의 수치가 새로운 번들인지, 미래의 모델인지, 아니면 가격 인하인지를 명확히 밝히지 않았기 때문에 분석가들은 이를 현재 비용의 확정적인 변화로 해석하는 것에 대해 주의를 당부하고 있습니다.

같은 행사에서 NVIDIA는 AI 에이전트를 샌드박스화하기 위해 설계된 오픈 소스 런타임인 OpenShell 참조 아키텍처를 도입했습니다. 이 시스템은 Vera Rubin 추론 하드웨어, Vera CPU, 그리고 안전 모니터링을 위해 NVIDIA Sentry를 실행하는 BlueField-4 DPU를 통합합니다. 황 회장은 이 아키텍처가 AI 에이전트 보안 관리를 위한 핵심 구성 요소라고 강조했습니다.

반복적인 소프트웨어 수익으로의 전환은 NVIDIA의 전략적 우선순위로 남아 있습니다. 제안된 요율로 소프트웨어를 라이선싱할 경우, 회사는 상당한 수익을 창출할 수 있으며, GPU 100만 대당 연간 20억 달러의 수익을 올릴 가능성이 있습니다. 이 라이선싱 모델의 구체적인 시행 일정은 아직 회사 측에서 제공하지 않았습니다.

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