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El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, destacó recientemente la creciente importancia de las licencias de software para el modelo de negocio de IA de la empresa. Durante una sesión de preguntas y respuestas en GTC Berlín, Huang sugirió que ejecutar el software necesario para potenciar a los agentes en las fábricas de IA podría costar aproximadamente 2.000 dólares por GPU al año.
Esta cifra se presentó como un ejemplo y no como un anuncio formal de precios. La estimación de 2.000 dólares genera ambigüedad con respecto a las ofertas existentes, ya que NVIDIA actualmente lista su suite AI Enterprise a 4.500 dólares por GPU por una suscripción de un año que incluye soporte. Debido a que la empresa no ha aclarado si la cifra de Huang representa un nuevo paquete, un modelo futuro o una reducción de precio, los analistas advierten contra la interpretación de esto como un cambio definitivo en los costos actuales.
En el mismo evento, NVIDIA presentó la arquitectura de referencia OpenShell, un tiempo de ejecución de código abierto diseñado para aislar a los agentes de IA. Este sistema integra hardware de inferencia Vera Rubin, CPU Vera y DPU BlueField-4 que ejecutan NVIDIA Sentry para el monitoreo de seguridad. Huang enfatizó esta arquitectura como un componente clave para gestionar la seguridad de los agentes de IA.
El cambio hacia ingresos recurrentes por software sigue siendo una prioridad estratégica para NVIDIA. Al licenciar software a la tasa sugerida, la empresa podría generar ingresos significativos, con cada millón de GPU potencialmente generando 2.000 millones de dólares en ingresos anuales. La empresa no ha proporcionado un cronograma específico para la implementación de este modelo de licencias.


