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Remedy Connected Universe의 최신작인 Control Resonant는 게임 전반에 걸쳐 깊은 세계관 연결 고리를 심어두던 개발사의 전통에서 벗어난 놀라운 행보를 보입니다. 이전 게임들이 앨런 웨이크(Alan Wake)와 컨트롤(Control) 시리즈를 연결하는 숨겨진 세부 사항을 찾도록 장려했던 반면, 이번 후속작은 그러한 포괄적인 서사 구조를 확장하는 데는 관심이 덜한 모습입니다.

GameSpot 리뷰어는 특정 사이드 퀘스트 체인이 스튜디오의 연결된 세계관에 대한 향후 암시를 담고 있기는 하지만, 게임 전반적으로는 2019년작 컨트롤과 2024년작 앨런 웨이크 2에서 확립된 더 넓은 줄거리와 엮이는 것을 피하고 있다고 지적합니다.

배경의 변화가 이러한 디자인 변경의 주요 요인입니다. 신비롭고 관료적인 '가장 오래된 집(Oldest House)'에 국한되었던 원작과 달리, Control Resonant는 주인공 딜런 페이든(Dylan Faden)을 따라 맨해튼 자치구로 향합니다. 개발진은 사가 앤더슨(Saga Anderson)이나 앨런 웨이크와 같은 다른 프랜차이즈 주인공들에 대한 언급으로 구석구석을 채우기보다는, 이 버전의 도시에 고유한 개성을 부여하고자 했습니다.

예상했던 서사적 단서들이 부족함에도 불구하고, 리뷰어는 게임의 시각적 세부 사항과 트레일러를 분석하는 것이 색다르고 보람 있는 경험을 제공한다는 점을 발견했습니다. '가장 오래된 집'의 밀도 높고 상호 연결된 세계관에서 벗어남으로써, 이 타이틀은 도시 환경 내에서 독특한 정체성을 확립하고 있습니다.

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