要点
Remedy Connected Universeの最新作『Control Resonant』は、タイトル全体に深い伝承のつながりを埋め込むという開発者の伝統から驚くべき脱却を図っています。以前のゲームでは『Alan Wake』シリーズと『Control』シリーズを結びつける隠された詳細を探すことが推奨されていましたが、この続編はその包括的な物語の枠組みを広げることにはあまり関心を示していません。
GameSpotのレビュアーは、特定のサイドクエストの連鎖がスタジオの接続された世界観の将来的な影響を示唆しているものの、ゲーム全体としては2019年の『Control』や2024年の『Alan Wake 2』で確立された広範なプロットの糸と結びつくことを大部分で避けていると指摘しています。
設定の変更が、この設計変更の主な要因です。神秘的で官僚的な「最古の家(Oldest House)」に限定されていたオリジナル版とは異なり、『Control Resonant』は主人公のディラン・フェイデン(Dylan Faden)を追ってマンハッタンの区へと向かいます。開発者は、サーガ・アンダーソンやアラン・ウェイクといった他のフランチャイズの主人公への言及で隅々まで埋め尽くすのではなく、このバージョンの都市に独自の個性を持たせることを目指しました。
期待されていた物語の断片が欠けているにもかかわらず、レビュアーはゲームの視覚的な詳細やトレーラーを分析することが、異質でやりがいのある体験を提供することを発見しました。「最古の家」の濃密で相互に関連した伝承から離れることで、このタイトルは都市環境の中で独自のアイデンティティを確立しています。


