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NVIDIA restringió anteriormente el rendimiento de punto flotante FP16 y BF16 de las tarjetas gráficas GeForce RTX series 20, 30 y 40 para diferenciarlas del hardware de grado profesional. Aunque esta limitación no afecta a los juegos, reduce significativamente la eficiencia en tareas relacionadas con la IA.
El desarrollador Zagitta ha logrado eludir estas restricciones basadas en software mediante ingeniería inversa de IA. Al engañar al mecanismo de validación que limita la frecuencia de transmisión de datos, la modificación duplica efectivamente el rendimiento de cómputo de IA de estas GPU sin aumentar el consumo de energía ni las velocidades de reloj.
Las ganancias de rendimiento varían según la generación. La RTX 4090 ve cómo su eficiencia FP16 y BF16 aumenta a aproximadamente 331.6 y 330.6 TF/s, acercándose a los niveles de rendimiento de la RTX 6000 Ada.
Mientras tanto, las tarjetas de la serie RTX 30 obtienen hasta un 80% de eficiencia, y el rendimiento de la serie RTX 20 se duplica. La solución funciona inyectando una omisión de verificación durante el inicio del sistema en lugar de modificar la BIOS de la GPU. Aunque el riesgo de daño al hardware se considera bajo, los usuarios deben ser conscientes de que tales modificaciones podrían anular la garantía, especialmente en los modelos más nuevos de la serie RTX 40.


