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Wardogs的第二赛季最近在Steam上达到了超过33万的并发玩家峰值。 尽管参与度很高,但该赛季在游戏平衡性、缓慢的进度系统以及影响经验值获取的漏洞方面,遭到了社区的强烈批评。

工作室Bulkhead承认,此前平衡游戏玩法和加速进度的尝试存在缺陷,并指出一些用户获取高等级装备的速度过快。 为了解决这些问题,开发人员打算加快第三赛季的发布,为玩家群体提供一个全新的开始。

工作室明确拒绝了突然重置,理由是担心这会不公平地惩罚那些在角色发展上投入了时间的玩家。 首席执行官Joe Brammer宣布了原始服务器的计划,该服务器将限制使用强力装备,以防止不公平的游戏优势。

Bulkhead Interactive强调,当前的抢先体验阶段对于整合用户反馈至关重要。 团队计划在准备过渡到下一赛季计划内容的同时,继续监测玩家情绪并实施必要的修复。

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