Wichtige Informationen
Die zweite Saison von Wardogs erreichte kürzlich einen Höchststand von über 330.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Trotz dieses hohen Engagements stieß die Saison bei der Community auf erhebliche Kritik hinsichtlich der Spielbalance, langsamer Fortschrittssysteme und Fehler, die sich auf den Erfahrungsgewinn auswirken.
Das Studio Bulkhead räumte ein, dass frühere Versuche, das Gameplay auszubalancieren und den Fortschritt zu beschleunigen, fehlerhaft waren, und merkte an, dass einige Benutzer zu schnell Ausrüstung auf hohem Niveau erhielten. Um diese Probleme anzugehen, beabsichtigen die Entwickler, die Veröffentlichung von Saison 3 zu beschleunigen, um der Spielerbasis einen Neuanfang zu ermöglichen.
Das Studio lehnte einen plötzlichen Reset ausdrücklich ab und verwies auf die Befürchtung, dass dies Spieler unfair bestrafen würde, die Zeit in die Charakterentwicklung investiert haben. CEO Joe Brammer kündigte Pläne für primitive Server an, die die Nutzung leistungsstarker Hardware einschränken werden, um unfaire Gameplay-Vorteile zu verhindern.
Bulkhead Interactive betonte, dass die aktuelle Early-Access-Phase für die Einbeziehung von Benutzerfeedback unerlässlich sei. Das Team plant, die Stimmung der Spieler weiterhin zu beobachten und notwendige Korrekturen vorzunehmen, während es sich auf den Übergang zu den für die kommende Saison geplanten Inhalten vorbereitet.


