핵심 정보
언차티드 4와 더 라스트 오브 어스 등의 타이틀 작업에 참여했던 전 너티 독 특수 효과 아티스트 맷 래드포드는 고예산 게임 개발의 미래에 대한 우려를 표했습니다. 래드포드는 Kiwi Talkz 팟캐스트에서 업계가 6억 달러에 달하는 예산으로 거대한 스토리 중심 액션 게임을 만드는 것이 불가능해지는 시점에 도달할 수 있다고 시사했습니다.
래드포드는 현대의 블록버스터 게임과 역사적인 대성당을 비교합니다. 그는 우리가 이러한 건축적 경이로움을 오늘날 재현할 수 없는 독특한 시대의 산물로 보는 것처럼, 미래 세대는 더 라스트 오브 어스 파트 II나 언차티드 4와 같은 게임을 돌아보며 어떻게 그렇게 상세하고 인간이 직접 만든 작업이 수작업으로 이루어졌는지 의아해할 것이라고 주장합니다.
이 개발자는 이러한 잠재적 변화의 원인을 프로세스 자동화와 새로운 개발 도구의 도입으로 돌립니다. 그는 기업들이 이러한 기술에 의존하게 되면 안주하게 되어, 전문 인재와 현재의 대작 제작에 필요한 세심한 장인 정신을 잃게 되고, 결국 게임 제작 방식과 팀 규모가 변화할 것을 우려합니다.
이러한 우려에도 불구하고 래드포드는 너티 독이 계속해서 고품질의 작품을 제작할 것이라는 낙관적인 전망을 유지하고 있습니다. 현재 스튜디오는 차기 SF 액션 타이틀인 '인터갈락틱: 더 헤러틱 프로핏(Intergalactic: The Heretic Prophet)'에 집중하고 있으며, 이 게임은 PS5로 출시될 예정이고 더 자세한 정보는 2027년에 공개될 것으로 예상됩니다.


