핵심 정보

PC 게임에서 오랫동안 지속된 1080p 해상도의 지배력이 약화되기 시작했습니다. AGON by AOC의 게이밍 제품 수석 디렉터인 세자르 아코스타(César Acosta)는 2026년이 자사에서 풀 HD 1080p 모니터보다 QHD 1440p 모니터가 더 많이 판매된 첫해라고 확인했으며, 이는 소비자 선호도의 중대한 변화를 의미합니다.

이러한 추세는 최근 스팀 하드웨어 설문조사 데이터로도 뒷받침됩니다. 이전에는 1080p 디스플레이가 압도적인 다수를 차지했으나, 2026년 9월 데이터에 따르면 사용률이 2.61% 감소하여 47.91%를 기록했습니다.

반면 1440p 모니터는 5.18%라는 눈에 띄는 증가세를 보이며 설문조사 사용자 기반의 27.04%를 차지하게 되었습니다. 1440p 채택이 증가했음에도 불구하고 4K UHD 모니터는 약 4.8%의 사용률로 안정세를 유지하고 있습니다. 아코스타는 4K로의 전환이 더딘 이유를 현대 하드웨어의 높은 성능 요구 사양과 디스플레이 가격 때문이라고 분석했습니다.

그러나 그는 가격 개선과 듀얼 모드와 같은 기술 덕분에 4K 접근성이 향상되고 있으며, 자사의 4K 모니터 판매량은 전년 대비 3배 증가했다고 언급했습니다. AOC는 240Hz 이상의 고주사율 제품에 집중하여 유럽에서 고해상도로의 전환을 주도하는 것을 목표로 하고 있습니다. 회사는 게이머들이 시각적 충실도와 유연한 성능에 대한 요구 사이에서 균형을 찾으면서 1440p가 PC 게임의 새로운 표준으로 부상하고 있다고 보고 있습니다.

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