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El dominio de larga data de la resolución 1080p en los juegos de PC está comenzando a desvanecerse. César Acosta, Director Senior de Productos de Juego en AGON by AOC, confirmó que 2026 marca el primer año en que la compañía ha vendido más monitores QHD 1440p que unidades Full HD 1080p, lo que señala un cambio significativo en la preferencia del consumidor.
Esta tendencia está corroborada por los datos recientes de la encuesta de hardware de Steam. Si bien las pantallas de 1080p anteriormente tenían una mayoría masiva, los datos de septiembre de 2026 muestran una disminución del 2,61% en su uso, llevándolas al 47,91%. Por el contrario, los monitores de 1440p experimentaron un notable aumento del 5,18%, representando ahora el 27,04% de la base de usuarios encuestados.
A pesar del crecimiento en la adopción de 1440p, los monitores 4K UHD permanecen estables con aproximadamente un 4,8% de uso. Acosta atribuye la transición más lenta al 4K a los altos requisitos de rendimiento del hardware moderno y al costo de las pantallas.
Sin embargo, señala que el 4K se está volviendo más accesible debido a mejores precios y tecnologías como el Modo Dual, con ventas para la marca que se triplicaron en comparación con el año anterior. AOC tiene como objetivo liderar esta transición hacia resoluciones más altas en Europa centrándose en productos de alta frecuencia de actualización, particularmente aquellos que ofrecen 240 Hz o más. La compañía ve el 1440p como el estándar emergente para los juegos de PC, a medida que los jugadores equilibran cada vez más la necesidad de fidelidad visual con la demanda de un rendimiento fluido.


