关键信息
Valve 计划通过以完全算法化的个性化系统取代传统的人工策展,对 Steam 商店页面进行全面改革。 此举旨在解决“发现危机”,即少数游戏占据了大部分收入,而独立制作的游戏在发布窗口期后难以获得曝光。
从 2027 年初开始,商店页面将为每位用户生成独特的实时界面。 算法将通过分析个人购买历史、在特定类型游戏上花费的时间、愿望单活动以及硬件规格来确定显示内容。
这一转型始于 2026 年 9 月下旬,当时 Valve 停止接受主要首页推广位的手动申请。 现有的预订将履行至 2026 年底,但此后将不再进行新的手动分配。
内部测试显示,动态推荐使促销板块向客户展示的游戏数量增加了十倍。 虽然这一变化改变了游戏向玩家展示的方式,但 Valve 确认产品定价不会受到新系统的影响。
此次更新旨在通过将小众和独立游戏直接与感兴趣的玩家联系起来,而不是依赖人工验证,从而使这些游戏受益。 相反,大作将不再获得首页统一展示的保证,因为系统将根据个人用户偏好过滤内容。


