关键信息
在EA关闭BioWare之后,业界回顾了该工作室在世界观构建和角色驱动型RPG方面的影响力历史。 尽管该开发商近年来陷入困境,但其遗产通过各种采用其标志性重点(即同伴关系和后果性决策)的游戏得以延续。
Larian Studios的《博德之门3》通过强调深度的同伴动态和分支叙事,体现了这种影响力。 玩家面临着重大选择,例如招募盟友或管理复杂的浪漫选项,错误可能导致同伴永久离队或改变战役结果,这与《质量效应2》中发现的高风险后果如出一辙。《 天外世界》和《巫师3:狂猎》等其他游戏也传承了BioWare的精神。《
天外世界》拥有具有独特任务线的丰满同伴,而《巫师3》则专注于为凯尔莫罕的终极防御建立联盟。 然而,评论者指出,《巫师3》在招募方面的机制回报不如《质量效应》系列。
即将推出的项目包括将于明年4月7日发行的《Exodus》,该项目有前BioWare叙事总监Drew Karpyshyn参与。 此外,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》定于2027年第二季度发布,Casey Hudson正在执导《星球大战:旧共和国的命运》。 虽然Hudson的项目没有确切的发布日期,但预计将在2030年之前,可能在2028年左右推出。


