要点
EAによるBioWareの閉鎖を受け、業界は世界構築とキャラクター主導のRPGにおける同スタジオの影響力のある歴史を振り返っています。 近年、開発会社は苦戦を強いられてきましたが、仲間との関係性や結果を伴う意思決定という同社の特徴的な焦点を採用した様々なタイトルを通じて、その遺産は存続しています。
Larian Studiosの『Baldur's Gate 3』は、深い仲間とのダイナミクスと分岐する物語を強調することで、この影響を体現しています。 プレイヤーは、仲間の勧誘や複雑なロマンスオプションの管理など、重要な選択に直面します。 ミスをすれば仲間が永久にパーティを離脱したり、キャンペーンの結果が変化したりするなど、『Mass Effect 2』に見られるような重大な結果を招くことになります。『
The Outer Worlds』や『The Witcher 3: Wild Hunt』といった他のタイトルも、BioWareの精神を受け継いでいます。『 The Outer Worlds』は独自のクエストラインを持つ肉付けされた仲間を特徴とし、『The Witcher 3』はケィア・モルヘンのクライマックスとなる防衛戦に向けた同盟構築に焦点を当てています。 しかし、レビュアーは『The Witcher 3』には『Mass Effect』シリーズのような勧誘に対するメカニカルな報酬が欠けていると指摘しています。
来年4月7日に発売される『Exodus』には、元BioWareのナラティブディレクターであるDrew Karpyshynが参加しています。 さらに、『The Expanse: Osiris Reborn』は2027年第2四半期に予定されており、Casey Hudsonは『Star Wars: Fate of the Old Republic』を監督しています。 Hudsonのプロジェクトには確定した発売日はありませんが、2030年以前、おそらく2028年頃に登場すると予想されています。


