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Tras el cierre de BioWare por parte de EA, la industria reflexiona sobre la influyente historia del estudio en la construcción de mundos y los juegos de rol centrados en los personajes. Aunque el desarrollador ha tenido dificultades en los últimos años, su legado persiste a través de varios títulos que adoptan su enfoque característico en las relaciones con los compañeros y la toma de decisiones con consecuencias.
Baldur's Gate 3 de Larian Studios ejemplifica esta influencia al enfatizar las dinámicas profundas con los compañeros y las narrativas ramificadas. Los jugadores se enfrentan a decisiones importantes, como reclutar aliados o gestionar complejas opciones de romance, donde los errores pueden llevar a la partida permanente de miembros del grupo o a resultados alterados en la campaña, reflejando las consecuencias de alto riesgo que se encuentran en Mass Effect 2. Otros títulos como The Outer Worlds y The Witcher 3: Wild Hunt también canalizan el espíritu de BioWare.
The Outer Worlds presenta compañeros bien desarrollados con líneas de misión únicas, mientras que The Witcher 3 se centra en construir alianzas para su defensa climática de Kaer Morhen. Sin embargo, el crítico señala que a The Witcher 3 le falta la misma recompensa mecánica por el reclutamiento que a la serie Mass Effect.
Los próximos proyectos incluyen Exodus, que se lanzará el 7 de abril del próximo año y cuenta con el ex director narrativo de BioWare, Drew Karpyshyn. Además, The Expanse: Osiris Reborn está programado para el segundo trimestre de 2027, y Casey Hudson está dirigiendo Star Wars: Fate of the Old Republic. Aunque el proyecto de Hudson no tiene una fecha de lanzamiento firme, se espera que llegue antes de 2030, posiblemente alrededor de 2028.


