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在代号为《质量效应宇宙》(Mass Effect Universe)的项目被取消及BioWare工作室关闭后,新的游戏玩法细节浮出水面。 据IGN通过“质量效应委员会”成员核实,该游戏设计了具有“杀手”(Hitman)风格自由度的手工制作任务,允许玩家操纵环境并执行残酷的近距离处决。

游戏背景设定在“收割者战争”600年后,主角被描述为一名装备了实验性技术的约翰·威克或詹姆斯·邦德式特工。 这项技术使玩家能够透视墙壁、识别系统并远程触发危险。 叙事重点在于一场涉及三个主要派系的银河冷战,其中包括一个建造了巨型结构的桀斯(Geth)超级大国。

游戏机制包括小队成员之间的互动(成员间可能会发生冲突),以及被描述为“未经过滤”的浪漫选项的回归。 莉亚娜(Liara)原定以阿莎丽族长(Asari Matriarch)的身份回归。

据报道,开发版本包含了所有主要外星种族,该项目旨在专门迎合系列粉丝。 此次取消引发了巨大的社区反应,包括一份超过5万个签名的在线请愿书,以及要求政府支持收购该工作室的呼声。 虽然IGN的马特·珀斯洛(Matt Purslow)认为EA未能认识到该工作室的价值,但在工作室关闭后,该系列的未来仍然充满不确定性。

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