핵심 정보

매스 이펙트 유니버스(Mass Effect Universe)로 알려진 프로젝트의 취소와 바이오웨어(BioWare)의 폐쇄 이후, 새로운 게임플레이 세부 정보가 공개되었습니다. 매스 이펙트 위원회(Mass Effect Council)의 한 구성원을 통해 IGN이 확인한 바에 따르면, 이 게임은 히트맨 스타일의 자유도를 갖춘 수작업 미션들로 구성되어 플레이어가 환경을 조작하고 잔혹한 근접 처형을 수행할 수 있도록 설계되었습니다.

게임은 리퍼 전쟁(Reaper War) 600년 후를 배경으로 하며, 실험적인 기술을 갖춘 존 윅이나 제임스 본드 스타일의 요원이 주인공으로 등장합니다. 이 기술을 통해 플레이어는 벽 너머를 보고, 시스템을 식별하며, 원격으로 위험 요소를 작동시킬 수 있었습니다. 이야기는 거대 구조물을 건설한 게스(Geth) 초강대국을 포함한 세 주요 진영 간의 은하계 냉전을 중심으로 전개되었습니다.

게임 메커니즘에는 동료 간의 충돌이 가능한 분대원 상호작용과, 순화되지 않았다고 묘사된 로맨스 옵션의 귀환이 포함되었습니다. 리아라(Liara)는 아사리 매트리아크(Asari Matriarch)로 돌아올 예정이었습니다.

개발 빌드에는 모든 주요 외계 종족이 포함되었으며, 이 프로젝트는 시리즈 팬들을 위해 특별히 기획되었습니다. 이번 취소는 5만 명 이상의 서명을 받은 온라인 청원과 스튜디오의 정부 지원 매입 요구 등 상당한 커뮤니티 반응을 불러일으켰습니다. IGN의 맷 퍼슬로우(Matt Purslow)는 EA가 스튜디오의 가치를 인정하지 못했다고 지적했으며, 스튜디오 폐쇄 이후 프랜차이즈의 미래는 여전히 불투명한 상태입니다.

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