要点
『Mass Effect Universe(仮題)』とされていたプロジェクトの中止とBioWareの閉鎖を受け、新たなゲームプレイの詳細が明らかになりました。 Mass Effect Councilのメンバーを通じてIGNが確認したところによると、本作は『ヒットマン』シリーズのような自由度を持つ手作りのミッションが特徴で、プレイヤーは環境を操作したり、残虐な近接処刑を行ったりすることが可能でした。
ゲームの舞台は「リーパー戦争」から600年後で、実験的な技術を装備したジョン・ウィックやジェームズ・ボンドのようなエージェントが主人公でした。 この技術により、プレイヤーは壁越しに視認したり、システムを識別したり、遠隔で危険物を起動したりすることができました。 物語は、巨大構造物を建設したゲス(Geth)の超大国を含む3つの主要勢力が関与する銀河規模の冷戦に焦点を当てていました。
メカニズムには、メンバー同士が衝突する可能性のある分隊員とのインタラクションや、修正されていないと表現されたロマンス要素の復活が含まれていました。 リアラはアサリ・マトリアークとして再登場する予定でした。
開発ビルドには主要な異星人種族がすべて含まれており、このプロジェクトはシリーズのファンに向けて特別に作られたものでした。 この中止はコミュニティに大きな反響を呼び、5万人以上の署名を集めたオンライン請願や、政府支援によるスタジオ買収を求める声などが上がっています。 IGNのマット・パースローは、EAがスタジオの価値を認識できなかったと指摘しており、スタジオ閉鎖後のフランチャイズの未来は依然として不透明なままです。


