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Tras la cancelación del proyecto supuestamente titulado Mass Effect Universe y el cierre de BioWare, han surgido nuevos detalles sobre la jugabilidad. Verificado por IGN a través de un miembro del Consejo de Mass Effect, el juego presentaba misiones diseñadas a mano con una libertad al estilo Hitman, permitiendo a los jugadores manipular el entorno y realizar brutales ejecuciones a corta distancia.
El juego estaba ambientado 600 años después de la Guerra de los Segadores, con un protagonista descrito como un agente al estilo John Wick o James Bond equipado con tecnología experimental. Esta tecnología permitía a los jugadores ver a través de las paredes, identificar sistemas y activar peligros de forma remota. La narrativa se centraba en una Guerra Fría galáctica que involucraba a tres facciones principales, incluida una superpotencia Geth que construía megaestructuras.
Las mecánicas incluían interacciones entre compañeros de escuadrón donde los miembros podían enfrentarse, junto con el regreso de opciones de romance descritas como no censuradas. Liara iba a regresar como una Matriarca Asari.
Según se informa, las versiones de desarrollo incluían a todas las razas alienígenas principales, y el proyecto estaba destinado específicamente a los fans de la serie. La cancelación ha provocado una reacción significativa de la comunidad, incluyendo una petición en línea que supera las 50.000 firmas y llamamientos a favor de una compra del estudio apoyada por el gobierno. Aunque Matt Purslow de IGN sugirió que EA no supo reconocer el valor del estudio, el futuro de la franquicia sigue siendo incierto tras el cierre del mismo.


