Wichtige Informationen

Nach der Einstellung des Projekts, das angeblich den Titel Mass Effect Universe trug, und der Schließung von BioWare sind neue Gameplay-Details aufgetaucht. Wie IGN durch ein Mitglied des Mass Effect Council bestätigt wurde, bot das Spiel handgefertigte Missionen, die mit Hitman-artiger Freiheit gestaltet waren, was es den Spielern ermöglichte, Umgebungen zu manipulieren und brutale Hinrichtungen aus nächster Nähe durchzuführen.

Das Spiel spielte 600 Jahre nach dem Reaper-Krieg und bot einen Protagonisten, der als Agent vom Typ John Wick oder James Bond beschrieben wurde, ausgestattet mit experimenteller Technologie. Diese Technik ermöglichte es den Spielern, durch Wände zu sehen, Systeme zu identifizieren und Gefahren aus der Ferne auszulösen. Die Erzählung konzentrierte sich auf einen galaktischen Kalten Krieg zwischen drei großen Fraktionen, darunter eine Geth-Supermacht, die Megastrukturen errichtete.

Zu den Mechaniken gehörten Interaktionen mit Teammitgliedern, bei denen es zu Konflikten kommen konnte, sowie die Rückkehr von Romanzen, die als nicht bereinigt beschrieben wurden. Liara sollte als Asari-Matriarchin zurückkehren. Entwicklungs-Builds enthielten Berichten zufolge jede wichtige außerirdische Rasse, und das Projekt sollte speziell auf die Fans der Serie zugeschnitten sein.

Die Einstellung hat eine bedeutende Reaktion der Community ausgelöst, darunter eine Online-Petition mit über 50.000 Unterschriften und Forderungen nach einem staatlich unterstützten Aufkauf des Studios. Während Matt Purslow von IGN andeutete, dass EA den Wert des Studios nicht erkannt habe, bleibt die Zukunft des Franchise nach der Schließung des Studios ungewiss.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.