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El desarrollador independiente Pierre-Louis Biojout ha eliminado su shooter en primera persona, Tenderloin Night Shift, de su sitio web NanoCorp AI tras las intensas críticas de los funcionarios de San Francisco. El juego, que presentaba una recreación digital del barrio Tenderloin de la ciudad, fue condenado por su representación de los residentes locales como zombis.
El título utilizaba Codex de OpenAI para generar un entorno virtual donde los jugadores luchaban contra enemigos que se asemejaban a trabajadores de la construcción, repartidores y personas en la postura de 'fentanyl fold'. Biojout había monetizado previamente el proyecto vendiendo espacios publicitarios digitales por 100 dólares a la semana.
El alcalde de San Francisco, Daniel Lurie, rechazó el juego, afirmando que no reflejaba los valores de la ciudad. El supervisor Bilal Mahmood calificó el proyecto de 'profundamente inquietante e inaceptable', argumentando que transformar la violencia contra poblaciones vulnerables en entretenimiento es deshumanizante.
Biojout emitió una disculpa pública, declarando que su intención no era atacar a grupos demográficos específicos ni representar disparos contra personas reales. Desde entonces, ha reembolsado a todos los anunciantes, eliminado las publicaciones relacionadas en redes sociales y donado la totalidad de los ingresos del juego a la Delancey Street Foundation, una organización sin fines de lucro que brinda servicios de rehabilitación y vocacionales.


