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Der unabhängige Entwickler Pierre-Louis Biojout hat seinen Ego-Shooter Tenderloin Night Shift nach heftiger Kritik von Beamten aus San Francisco von seiner NanoCorp AI-Website entfernt. Das Spiel, das eine digitale Nachbildung des Stadtviertels Tenderloin enthielt, wurde für die Darstellung der dortigen Bewohner als Zombies verurteilt.
Der Titel nutzte OpenAIs Codex, um eine virtuelle Umgebung zu generieren, in der Spieler gegen Feinde kämpften, die Bauarbeitern, Lieferfahrern und Personen in der 'Fentanyl-Haltung' ähnelten. Biojout hatte das Projekt zuvor monetarisiert, indem er digitale Werbeflächen für 100 Dollar pro Woche verkaufte.
Der Bürgermeister von San Francisco, Daniel Lurie, lehnte das Spiel ab und erklärte, es spiegele nicht die Werte der Stadt wider. Der Supervisor Bilal Mahmood bezeichnete das Projekt als 'zutiefst verstörend und inakzeptabel' und argumentierte, dass die Verwandlung von Gewalt gegen gefährdete Bevölkerungsgruppen in Unterhaltung entmenschlichend sei.
Biojout veröffentlichte eine öffentliche Entschuldigung und erklärte, seine Absicht sei es nicht gewesen, auf bestimmte Bevölkerungsgruppen abzuzielen oder das Erschießen echter Menschen darzustellen. Er hat seitdem alle Werbetreibenden entschädigt, zugehörige Social-Media-Beiträge gelöscht und die Gesamteinnahmen des Spiels an die Delancey Street Foundation gespendet, eine gemeinnützige Organisation, die Rehabilitations- und Berufsbildungsdienste anbietet.


