要点
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、「オーディオ処理システムおよび方法」と題した特許を出願しました。 これは、聴覚障害や難聴を持つプレイヤーのために、ゲーム内の音声を視覚的な表現に変換する技術です。
このシステムは、環境描写や危険警告といった特定の音の目的を分類し、視覚的なアイコン、形状、または擬音語テキストに変換することを目的としています。 提案されているシステムは、音声の音量や特性に基づいて、明るさ、色、透明度といった視覚的プロパティを調整します。
さらに、この特許では、ディスプレイ周辺やDualSenseコントローラーのタッチパッドに統合されたLEDなどの指向性照明を利用して、音の発生源を示すことも提案されています。 この技術の注目すべき特徴は、過去のタイトルとの互換性の可能性です。
特許によると、オペレーティングシステムや専用のヘルパーアプリケーションが古いゲームのサウンドファイルを識別してタグ付けすることで、元のゲームコードを変更することなく視覚的な合図を生成できるとしています。 10月22日に公開されたこの出願は、2023年5月の米国出願および2022年6月の英国出願に続くものです。 ソニーはAIを活用したコントローラー入力支援など、さまざまなアクセシビリティ関連の特許を追求してきましたが、この音声視覚化システムが将来の商用製品に実装されるかどうかは現時点では確認されていません。


